| Campagne d'expansion historique du 13 octobre : La colline | |
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+10xevro darker Stelias Gnsaguenay Kerti X Opium Dempsey Ombre Noire Gabo 14 participants |
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Gabo Maitre de jeu
Nombre de messages : 787 Age : 30 Localisation : Alma, Québec Emploi : Aucun Loisirs : Mangé l'ordre du temple Date d'inscription : 01/05/2007
| Sujet: Campagne d'expansion historique du 13 octobre : La colline Dim 26 Aoû - 10:53 | |
| Campagne d’expansion historique
La colline du hobbits
Le bourg de Villebois vous invitent a venir participer a une campagne historique qui oppose les forces hobbits et leurs allié (elfes) contre les orques et quelque autre bête. Tous les joueurs seront divisé entre ces deux équipes. Le but de la campagne est de garder le point de contrôle de l’autre équipes pendant 5 minutes. Lorsque la manche sera fini un repos des deux armées sera prit pendant 15 minutes et une autre manche recommencera. Les personnages dont vous incarnerez sont des simples soldat Hobbits ou des guerriers Orques alors les personnages que vous avez d'habitude au Gn ne sont pas de la parti, mais une récompense de 4 p.p seras attribuer a chaque joueurs qui ce présentera a l’activité. Toute les armes et équipements sont accepter tant que sa reste sécuritaire. Si vous pouvez apporter un élément de déguisement qui peut améliorer l'évidence de votre équipe sa aiderais le RP, exemple un hobbits pourrait avoir un chapeau ou un orque un bandeau de fourrure … De plus aucun talent ne peut etres utiliser car vous êtes des simples soldats, il y aura quelque exception pour le héro du groupe. Le système de combat ne sera pas le même que d’habitude. Chaque soldat possede 1 PV par membre qu'il possede (les 5 membre sont les 2 jambes, les 2 bras, et le torse) Les armures sont classé en deux catégorie léger et lourd. Le cuir, fourrure, cuir épais et imitation sont du léger et confère plus une touche a chaque membres couvert de ce types d’armure. (ex: si un soldat a un protege tibiat de cuir a la jambe droite, sa jambe droite possede alors 2 PV) La maille et les plates sont considérés comme du lourd et augmente les touches de plus deux par membres couvert de ce types d’armure. (ex: si le torse d'un joueur est couvert par une chemise de maille, son torse est alors muni de 3 PV) Si le coup frappe la tête le coup est annulé, si le coup a vraiment été donné volontairement et il faite mal a la cible l’attaquant mange les dégâts, Mais S.V.P pas de coup au visage. Si votre bras na plus de point de vie, il devient inutilisable (donc vous ne pouvez plus tenir d'arme, d'objet ou de bouclier avec ce bras. mais cela ne vous permet pas de changer votre objet de bras apres qu'il fut couper, question de RP vous devez lacher l'objet et le reprendre avec l'autre bras. Si votre jambe n'a plus de PV vous etes oubliger de boueter en laissant trainer la jambe couper (vous ne pouver plus faire de pas avec cette jambe). Si votre Torse n'a plus de PV, Vous mourrez. Chaque arme a une main a un dégâts de 1 et les armes a deux de 2 de dommages. L’orsque que votre personnage est mort vous devez faire mort au sol et ne plus parler. Quand le combat prêt de vous est éloigner l’arbitre de la campagne donnera un coup de sifflet, et c’est alors que tous les morts peuvent ce lever et aller au cimetière qui sera disposé au centre du champ de bataille un peut en retrait dans la foret. Lorsque vous êtes rendu au cimetière une table y sera disposé 5 sabliers par équipes. Prenez un sablier et lorsqu’il sera terminé vous pourrez partir hors play jusqu'à votre point de contrôle et recommencer a vous battre avec votre armée. Les points de contrôles seront disposé dans les deux extrémité du champ de bataille, Lui des orques sera disposé sur la colline prêt de la tour et celui des hobbits sera en bas de la collines dans les base plaines. Les points de contrôles seront identifié par un cercle au sol d’environ 5 mètres avec un drapeau au centre. Lorsque armé prend le point de contrôle de l’autre l’arbitre commence a chronométré le temps qu’ils y passent. A cinq minute continue de contrôle l’équipe gagne la manche. Mais si l’armé se fait déplacer du points de contrôle le temps est a arrêter et il doivent recommencer a zéro. Les héro seront le Chaman Grismalk pour les orques et pour les hobbits Shiny Brand. Le Chaman a 2 PV a chaque membre dès le dépard. Ainsi une armure légere lui confere 3 au lieu de 2 et le lourd 4 au lieu de 3 et lorsqu’il meurt il ne peut revivre. Il peut aussi enchanter trois de ces Orques ce qui lui ajoutera 2 PV au torse, si l’orque meurt sont bonus est annulé. Shiny Brand 2 PV a chaque membre, sauf son torse qui en possede 3 et lorsqu’il meurt il ne peut revivre. Son arme est une épée longue mais elle inflige 2 de dégâts il porte un petit bouclier. Il peut donné a un de ces hobbit un bonus de + 1 au dégât a son arme, si le hobbit meurt son bonus est annulé. Chaque équipe dispose d’un prête qui peut faire revivre un soldat sur le champ de bataille sans qu’il aille au cimetière. Il aura un sablier et devra le faire marcher pour faire revivre qu’une seul personne a la fois, lorsque le sablier sera fini le soldat peut se relever tout de suite et continué a se battre sans allé a sont point de contrôle. Si le prête meurt il ne peut revivre et doit faire des soldats jusqu'à la fin de la manche. Les Prêtes seront identifié par un bandeau sur la tête. Liste des participants : Force hobbits, elfes, humain : 1 Héro : Mathieu P. 2 fantassin : Joé Dufour3 fantassin : Daniel Munger4 Fantassin : Jérémie Doyon5 Fantassin : Charles doucetForce Orque : 1 Héro : Émile D.2 Guérrier : Félix Girard 3 Guérrier : Jean Cristophe N.4 Guérrier : Jean Cristophe B5 guérrier : Avila Claveau | |
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Ombre Noire
Nombre de messages : 104 Age : 36 Localisation : Chicoutimi Date d'inscription : 20/05/2007
| Sujet: Re: Campagne d'expansion historique du 13 octobre : La colline Dim 26 Aoû - 11:04 | |
| Très pro ! Je connais une team d'orques en naissance ( ) qui vont sûrement être crinqués. Mais je laisse X vous en parler plus "sérieusement". Les héros sont-ils déterminées en avance? Sinon, bonne chance, en espérant que beaucoup de personnes s'y pointent! Ombre Noire | |
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Gabo Maitre de jeu
Nombre de messages : 787 Age : 30 Localisation : Alma, Québec Emploi : Aucun Loisirs : Mangé l'ordre du temple Date d'inscription : 01/05/2007
| Sujet: Re: Campagne d'expansion historique du 13 octobre : La colline Dim 26 Aoû - 11:11 | |
| Ouais X m'a parlé de la team d'orque Sinon je tiens a précisé que se ne sera probablement pas notre prochaine activité, il risque d'y avoir 1 ou 2 Gn normal (si on dire sa comme sa) avant la campagne. A aussi il va y avoir des armes de siége sa va être rudimentaire mais sa va en être pareil | |
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Dempsey
Nombre de messages : 184 Age : 30 Localisation : Alma, Québec Emploi : Pirate Loisirs : BOÈRE ET PILLIER! Date d'inscription : 02/05/2007
| Sujet: Re: Campagne d'expansion historique du 13 octobre : La colline Dim 26 Aoû - 12:08 | |
| LEs héro d'après ce que j'ai pu comprendre lors de notre ''mini'' réunion seront des organisateur....
COmbiens il y aurra de manches?? | |
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Gabo Maitre de jeu
Nombre de messages : 787 Age : 30 Localisation : Alma, Québec Emploi : Aucun Loisirs : Mangé l'ordre du temple Date d'inscription : 01/05/2007
| Sujet: Re: Campagne d'expansion historique du 13 octobre : La colline Mar 28 Aoû - 9:53 | |
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Opium
Nombre de messages : 93 Localisation : Le Lac du Dieu-Cerf Emploi : Z? Loisirs : Delirium Tremens ! Date d'inscription : 26/05/2007
| Sujet: Re: Campagne d'expansion historique du 13 octobre : La colline Mar 28 Aoû - 14:50 | |
| On aura droit de reprendre nos pesronanges ? ( Truc étrange venant d'une personne qui n'a pas de pesronnage ) Ps : Joé, Émile, y'aura possibilité que vous me contactiez pour savoir quand vous faitesles GN de Vilelbois, étout ? | |
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Gabo Maitre de jeu
Nombre de messages : 787 Age : 30 Localisation : Alma, Québec Emploi : Aucun Loisirs : Mangé l'ordre du temple Date d'inscription : 01/05/2007
| Sujet: Re: Campagne d'expansion historique du 13 octobre : La colline Mar 28 Aoû - 15:41 | |
| Non, pour ce GN vous joué un soldat orque ou hobbit ou elfe | |
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X
Nombre de messages : 120 Date d'inscription : 25/05/2007
| Sujet: Re: Campagne d'expansion historique du 13 octobre : La colline Mar 28 Aoû - 16:49 | |
| Et à quandle prochain gn standard? J'ai un bourg à conquérir moi! | |
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Gabo Maitre de jeu
Nombre de messages : 787 Age : 30 Localisation : Alma, Québec Emploi : Aucun Loisirs : Mangé l'ordre du temple Date d'inscription : 01/05/2007
| Sujet: Re: Campagne d'expansion historique du 13 octobre : La colline Mar 28 Aoû - 17:08 | |
| Euh peut-etre dans 2 semaines | |
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Opium
Nombre de messages : 93 Localisation : Le Lac du Dieu-Cerf Emploi : Z? Loisirs : Delirium Tremens ! Date d'inscription : 26/05/2007
| Sujet: Re: Campagne d'expansion historique du 13 octobre : La colline Jeu 30 Aoû - 11:43 | |
| Une petite question, comme ça, au hasard... Ça serait possible pour un orc de manier la lance ? | |
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Gabo Maitre de jeu
Nombre de messages : 787 Age : 30 Localisation : Alma, Québec Emploi : Aucun Loisirs : Mangé l'ordre du temple Date d'inscription : 01/05/2007
| Sujet: Re: Campagne d'expansion historique du 13 octobre : La colline Jeu 30 Aoû - 16:20 | |
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Opium
Nombre de messages : 93 Localisation : Le Lac du Dieu-Cerf Emploi : Z? Loisirs : Delirium Tremens ! Date d'inscription : 26/05/2007
| Sujet: Re: Campagne d'expansion historique du 13 octobre : La colline Jeu 30 Aoû - 16:24 | |
| MDR ! Okay, je reste zen... Et non, je ne dis pas les plans qui se prépare * Va organiser le reste des choses. * | |
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Kerti
Nombre de messages : 13 Age : 31 Localisation : Alma,Qc Date d'inscription : 03/05/2007
| Sujet: Re: Campagne d'expansion historique du 13 octobre : La colline Jeu 30 Aoû - 19:03 | |
| pourquoi si tard le gn? on pourrait en faire un samedi! on est juste dans la bonne période, il faut en faire plein! (et oui, c'est bien moi, je suis de retour!)ne regardez pas ce spoilier!!- Spoiler:
vous ne pouviez vraiment pas vous en empêcher en?
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Gabo Maitre de jeu
Nombre de messages : 787 Age : 30 Localisation : Alma, Québec Emploi : Aucun Loisirs : Mangé l'ordre du temple Date d'inscription : 01/05/2007
| Sujet: Re: Campagne d'expansion historique du 13 octobre : La colline Jeu 30 Aoû - 19:07 | |
| Samedi je peux pas pis en plus personne le saurais d'avance, peut etre la fin de semaine prochaine | |
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X
Nombre de messages : 120 Date d'inscription : 25/05/2007
| Sujet: Re: Campagne d'expansion historique du 13 octobre : La colline Jeu 30 Aoû - 21:51 | |
| fin de semaine prochaine, oublier moi^^ | |
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Gnsaguenay
Nombre de messages : 2 Date d'inscription : 21/05/2007
| Sujet: Re: Campagne d'expansion historique du 13 octobre : La colline Sam 1 Sep - 18:06 | |
| Salut chui en manque de Gn donc probable que je vienne jvais esseyer de crinker du monde mais j'aimerais juste savoir des information plus approfondi sur ce Gn e terrain le nombre de personne etc. Merci Mais chu Fort Crinker ! | |
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Gabo Maitre de jeu
Nombre de messages : 787 Age : 30 Localisation : Alma, Québec Emploi : Aucun Loisirs : Mangé l'ordre du temple Date d'inscription : 01/05/2007
| Sujet: Re: Campagne d'expansion historique du 13 octobre : La colline Dim 2 Sep - 15:58 | |
| Il y a un peu moins d'une 20aine de personne par GN, sa risque de monté dans les prochains GN, on s'est déja trouvé plus de monde a l'école. Sinon le terrain se situe a Alma sur le chemin villebois, a coté du havre de l'hospitalité. Lis un peu sur le site et le forum et tu pourra en apprendre encore plus Le site : http://bourg-de-villebois.ca.cx | |
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Stelias
Nombre de messages : 18 Date d'inscription : 10/06/2007
| Sujet: Re: Campagne d'expansion historique du 13 octobre : La colline Jeu 6 Sep - 7:53 | |
| Vous pourriez ajouter une troisieme race dans la guerre, comme sa le nombre n'aurais plus d'importance Idée comme sa. Des humains.. car des humains sa peut-etre aussi bon que mauvais! | |
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darker
Nombre de messages : 567 Age : 31 Localisation : Alma , Quebec Loisirs : ... Date d'inscription : 01/05/2007
| Sujet: Re: Campagne d'expansion historique du 13 octobre : La colline Jeu 6 Sep - 8:06 | |
| Le probleme c'Est que au nombre que nous allons etres nous devont pas diviser en trois le monde ce qui ferait encore moin d'unité dans un armé ! | |
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Stelias
Nombre de messages : 18 Date d'inscription : 10/06/2007
| Sujet: Re: Campagne d'expansion historique du 13 octobre : La colline Jeu 6 Sep - 8:09 | |
| Moi et mes amis on peut s'en occuper si sa vous dit! Enfin seulement si sa vous dit | |
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darker
Nombre de messages : 567 Age : 31 Localisation : Alma , Quebec Loisirs : ... Date d'inscription : 01/05/2007
| Sujet: Re: Campagne d'expansion historique du 13 octobre : La colline Jeu 6 Sep - 8:14 | |
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Stelias
Nombre de messages : 18 Date d'inscription : 10/06/2007
| Sujet: Re: Campagne d'expansion historique du 13 octobre : La colline Jeu 6 Sep - 8:23 | |
| Faire des humains Enfin, pas obliger malgrer qu'avoir une race ''Neutre'' rendrait votre gn inprévoyant | |
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darker
Nombre de messages : 567 Age : 31 Localisation : Alma , Quebec Loisirs : ... Date d'inscription : 01/05/2007
| Sujet: Re: Campagne d'expansion historique du 13 octobre : La colline Jeu 6 Sep - 16:07 | |
| Ceci est un Gn a part des autres, il est concus pour seulement faire de la baston et de la stratégie ... Si non va lire sur le site et tu vera qu'il y a plus que trois races ... | |
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xevro
Nombre de messages : 5 Date d'inscription : 06/09/2007
| Sujet: Re: Campagne d'expansion historique du 13 octobre : La colline Jeu 6 Sep - 17:58 | |
| comme mon chère ami -spartan- a dit dotre race peuve etre admit non ? sauf que il salit avec une des 2 gang .. celle qui est la plus alichante ou la plus ofrante | |
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Gabo Maitre de jeu
Nombre de messages : 787 Age : 30 Localisation : Alma, Québec Emploi : Aucun Loisirs : Mangé l'ordre du temple Date d'inscription : 01/05/2007
| Sujet: Re: Campagne d'expansion historique du 13 octobre : La colline Jeu 6 Sep - 18:04 | |
| On peu pas vraiment accepté d'autres race parce que la battaille sa va etre une bataille historique donc elle s'est déja passé, vous liré le parchemin | |
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| Sujet: Re: Campagne d'expansion historique du 13 octobre : La colline | |
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